EXCELでスピーカーシミュレーション(5)
5.粒子速度を求める
5-1.ドライバーユニットの粒子速度を求める
前回、音響の振動について、音圧を変動させる要素をインピーダンスとして定義しました。これから、この音響インピーダンスを用いて、実際に空気の粒子速度Vを求める式を導出します。
5-1-1.機械的な力の釣り合い

ボイスコイルに電流
と表すことができます。
一方、このように発生した
5-1-2.電気的な電圧の釣り合い
電気的な観点からみると、ボイスコイルが振動速度
と表すことができます。
一方、このように発生した電圧
5-2.等価回路の導入
上記のように連立方程式(22)を立てて振動速度について解くのが機械工学的には正統派なんですが、インピーダンスのところでも説明したように、機械と電気の振動現象は等価に考えることができます。なので、電気回路を電流
について解くように、機械の振動現象を機械回路として表して、回路を解くことで振動速度
を求めることもできます。これを等価回路という言い方をします。
5-2-1.ドライバーユニットの等価回路
早速ドライバーユニットの各インピーダンスを等価回路にして振動速度を求めてみようと思いますが、実は各機械インピーダンスをただ直列に並べてもだめです。なぜなら、ドライバーユニットは電気的な方程式と機械的な方程式を、力係数
を介して繋げています。その要素を盛り込んでやる必要があります。このときの表現としてよくトランスを用いた説明がなされます。ボイスコイル側の電気回路と振動系の機械回路との間に、変圧比
というトランスが入るんだという考え方ですね。

これを電気回路側から見ても同様のことがいえ、左側の電気回路のトランスに生じる起電力
そして、この二つの回路を機械回路側の回路にまとめると、下図のような等価回路になります。振動速度

この回路を実際に振動速度
よって、振動速度
となり、式(23)と一致します。
振動速度
次は、ドライバーユニットを各種エンクロージャに入れた場合の振動速度(粒子速度)